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Um grupo de amigos decide passar o fim de semana em uma casa de campo afastada, alugada pela internet. O plano? Brincadeiras ousadas, noites intensas e um jogo chamado Ninguém é de Ninguém, onde as luzes se apagam e os segredos começam a aparecer. Mas quando um dos amigos desaparece misteriosamente, o que era diversão vira desespero. A casa, cheia de câmeras ocultas, passagens secretas e uma inteligência artificial controladora, parece brincar com cada um deles. E não existe o botão de sair.
O Jogo da Meia-Noite foi escrito em apenas vinte dias por Paulo Pera com a ajuda do Coletivo 404, um grupo de leitores e criadores que colaboraram com ideias, personagens e reviravoltas via redes sociais. O resultado é uma obra eletrizante, envolvente e cheia de surpresas onde nada é o que parece.
Se você curte thrillers psicológicos, narrativas em múltiplos pontos de vista e aquela tensão digna de um episódio sombrio de Black Mirror, esse livro vai te prender até a última página.
A única regra do jogo é: sobreviva.
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