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A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida. Game engine I apresenta os fundamentos do desenvolvimento de jogos digitais com o uso da Unity, conduzindo o leitor desde a instalação do ambiente até a construção de cenas interativas. A obra explora a criação e manipulação de GameObjects, o uso de Scripts em C#, os princípios de física, as colisões e a comunicação entre objetos. Além disso, introduz recursos essenciais como ferramentas 2D, áudio e iluminação, articulando teoria e prática. Com linguagem didática e progressão estruturada, o livro fortalece competências técnicas e amplia a compreensão dos processos envolvidos na criação de jogos.
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