Game dev em Lua: livro de receitas - Volume I Baixar grátis

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Descrição do livro

Pare de ler teoria. Comece a criar jogos.

A maioria dos livros de programação ensina sintaxe. Este ensina você a lançar jogos. Game dev em Lua: livro de receitas - Volume I é um guia baseado em projetos onde cada capítulo cria um jogo completo e jogável no Roblox — e cada receita dentro dele ensina os padrões de código exatos que profissionais usam todos os dias.

Seja você um jovem de 10 anos escrevendo seu primeiro script ou alguém de 18 com um jogo já publicado, este livro encontra você onde você está e te leva mais longe do que você imaginou ser possível.

O que você vai criar
  • 🔵 Crystal Runner — Um jogo de arena acelerado com rodadas cronometradas, aparecimento de cristais, multiplicadores de pontuação e efeitos de partículas
  • 🧟 Zombie Tapper — Sobrevivência por ondas com busca de caminho de inimigos, lutas contra chefes, queda de itens e barras de vida
  • 🗼 Tower Rush — Uma tower defense completa com IA de mira, física de projéteis e sistemas de upgrade
  • 🌤 Sky Obby — Pontos de controle, plataformas móveis, cronômetros de estágio e uma tabela de classificação de volta mais rápida
  • ⚔️ Sword Arena — Combate PvP com hitboxes, feed de mortes, frames de invencibilidade e sistemas de equipe
  • 💎 Gem Simulator — Persistência com DataStore, sistema de badges, recompensas diárias e mecânica de renascimento
  • 🐾 Pet Collector — Eclosão de raridade ponderada, UUIDs de inventário, fusão de pets e IA de seguimento
  • 🏭 Tycoon Starter — Propriedade de terreno, droppers, esteiras transportadoras e um sistema completo de compra de upgrades
  • 🪂 Battle Royale Lite — Teletransporte de lobby, aparecimento aleatório de itens, zona de encolhimento e HUD
  • ⚔️ RPG Engine — Escalonamento de atributos, curvas de XP, cooldowns de habilidades, efeitos de status e sistema de missões
  • 💰 Monetization Mastery — Game Passes, Developer Products, ProcessReceipt e design ético
69 receitas práticas cobrindo
  • ✔ Fundamentos de Lua: variáveis, tabelas, funções, loops e eventos
  • ✔ Arquitetura servidor vs cliente — e por que ela mantém exploradores longe
  • ✔ DataStores: salvar, carregar, UpdateAsync e BindToClose — feito direito
  • ✔ RemoteEvents e RemoteFunctions: comunicação multiplayer segura
  • ✔ Animações com TweenService e efeitos de partículas
  • ✔ PathfindingService para IA de inimigos realista
  • ✔ Sistemas de interface com ScreenGuis, TextLabels e HUDs animados
  • ✔ Validação anti-trapaça: limitação de taxa, verificações de distância, autoridade do servidor
  • ✔ Monetização: Game Passes, Dev Products, prompts de compra e ética
  • ✔ Arquitetura de código profissional: módulos, event bus, scheduler, padrão Maid
Projetado para idades de 10–18 anos (e adultos ambiciosos)

Cada receita explica o porquê, não apenas o como. Classificações de dificuldade de ⭐ Iniciante a ⭐⭐⭐⭐ Chef profissional permitem que você pule direto para o que te desafia. As dicas Segredo do chef compartilham os truques que levaram anos para os profissionais aprenderem.

Nenhuma experiência prévia em programação necessária. O capítulo 1 começa do zero absoluto. No capítulo 12 você estará escrevendo Lua de qualidade de produção usada nos jogos Roblox de maior sucesso.

Roblox é uma marca registrada da Roblox Corporation. Esta é uma publicação educacional independente não afiliada ou endossada pela Roblox Corporation.

Número de páginas :217
Encadernação Game dev em Lua: livro de receitas - Volume I:Kindle