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Permeado de ilustrações e exercícios, o livro aborda os recursos do 3ds Max 2013 e as novidades da versão, como a melhoria das ferramentas de modelagem, as novas opções para composição de materiais em camadas, a interoperabilidade com o Adobe AfterEffects CS6, o Adobe Photoshop CS6 e o Revit 2013, além do aperfeiçoamento da comunicação com placas gráficas que possuem tecnologia CUDA. Mostra como criar e editar objetos de arquitetura, sem contar outros projetos que usam modificadores de malha e deformadores paramétricos, o controle de objetos na área de trabalho, formas de apresentação, configurações de viewports e de sistema, ferramentas de precisão, modelagem por união, subtração e interseção. Esclarece as diferenças entre os renderizadores iray, mental ray, Quicksilver e Scanline, o ajuste e a criação de materiais, mapeamentos, luz e câmeras, incluindo configurações para criação de render e muito mais!
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