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Esta é uma breve introdução aos princípios teóricos do game design para jogos digitais, mas também podendo ser aplicado à criação de jogos analógicos.
Inclui a discussão dos princípios do game design, como o conceito de regras, mecânicas, dinâmicas, o método MDA e ainda princípios práticos para a prototipagem e o playtest de jogos.
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