Modelagem e Texturização 3D

O mundo dos games propõe experiências cada vez mais imersivas: os universos, os personagens e os cenários são bastante convincentes, quase palpáveis. Proporcionar essa vivência ao jogador é uma atribuição do designer de games, responsável pelos trabalhos de texturização e modelagem 3D. Esta obra foi elaborada para apresentar esse processo de modelagem e texturização: as técnicas envolvidas, as possibilidades que os softwares da área - tais como Autodesk® Maya e Mudbox - oferecem, suas ferramentas e seus recursos e, por fim, o papel do design de games no contexto amplo da produção de um game.

Procurando Modelagem e Texturização 3D? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Leandro da Conceição Cardoso em 30 de janeiro de 2022. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (300 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: epub, pdf, lit, odf. O livro está escrito em Português. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Programação, Jogos, explore também outros títulos da mesma categoria no Leitura em português. Veja ainda as outras obras de Leandro da Conceição Cardoso em nosso catálogo.

Número de páginas:300
Isbn 10:6555174749
Isbn 13:9786555174748
Encadernação:Capa Comum
Edição Modelagem e Texturização 3D:1ª
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