Handbook of Virtual Humans

Virtual Humans are becoming more and more popular and used in many applications such as the entertainment industry (in both film and games) and medical applications. This comprehensive book covers all areas of this growing industry including face and body motion, body modelling, hair simulation, expressive speech simulation and facial communication, interaction with 3D objects, rendering skin and clothes and the standards for Virtual Humans.

Written by a team of current and former researchers at MIRALab, University of Geneva or VRlab, EPFL, this book is the definitive guide to the area.

  • Explains the concept of avatars and autonomous virtual actors and the main techniques to create and animate them (body and face).
  • Presents the concepts of behavioural animation, crowd simulation, intercommunication between virtual humans, and interaction between real humans and autonomous virtual humans
  • Addresses the advanced topics of hair representation and cloth animation with applications in fashion design
  • Discusses the standards for Virtual Humans, such as MPEG-4 Face Animation and MPEG-4 Body Animation.

Procurando Handbook of Virtual Humans? Aqui você encontra tudo sobre este livro de autor em 29 de outubro de 2004. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (480 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: epub, pdf, lit, odf. O livro está escrito em Inglês. Se você gosta de Livros Internacionais, Computação, Informática e Mídias Digitais, Design Gráfico, explore também outros títulos da mesma categoria no Leitura em português. Veja ainda as outras obras de autor em nosso catálogo.

Número de páginas:480
Isbn 10:0470023163
Isbn 13:9780470023167
Encadernação:Capa dura
Colaboradores Handbook of Virtual Humans:Nadia Magnenat-Thalmann (Editor)
Colaboradores Handbook of Virtual Humans:Daniel Thalmann (Editor)
Livros relacionados