Design de cenários de videogames

A paleta de cores, os objetos, a iluminação, o número de dimensões, tudo nos cenários dos videogames contribui para despertar nos jogadores sentimentos como medo, tristeza e alegria. Tudo isso reforça os significados construídos pelas narrativas dessas produções e, ainda, confere-lhes realismo e integração entre seus estágios. Logo, é impossível dissociar componentes como recursos de inteligência artificial e engines do plano artístico. Por isso, nesta obra, a fim de que o leitor compreenda como o aspecto gráfico é estruturado e programado com técnicas como aquarela, bricking e pixel art, contextualizaremos as etapas de desenvolvimento de um jogo – desde a definição de seu conceito central, passando pela prototipação, até a aplicação de padrões de design.

Procurando Design de cenários de videogames? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Lúcia Maria Tavares em 30 de janeiro de 2022. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (164 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: epub, pdf, lit, odf. O livro está escrito em Português. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Programação, Jogos, explore também outros títulos da mesma categoria no Leitura em português. Veja ainda as outras obras de Lúcia Maria Tavares em nosso catálogo.

Número de páginas:164
Isbn 10:655517353X
Isbn 13:9786555173536
Encadernação:Capa Comum
Edição Design de cenários de videogames:1ª
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