An Artist's Guide to Programming: A Graphical Introduction

Learn to program with visual examples. Programs increase in complexity as you progress -- from drawing a circle to 3D graphics, animations, and simulations.

A Graphical Introduction to Programming teaches computer programming with the aid of 100 example programs, each of which integrates graphical or sound output. The Processing-language-based examples range from drawing a circle and animating bouncing balls to 3D graphics, audio visualization, and interactive games.

Readers learn core programming concepts like conditions, loops, arrays, strings and functions, as well as how to use Processing to draw lines, shapes, and 3D objects. They'll learn key computer graphics concepts like manipulating images, animating text, mapping textures onto objects, and working with video. Advanced examples include sound effects and audio visualization, network communication, 3D geometry and animation, simulations of snow and smoke, predator-prey populations, and interactive games.

Procurando An Artist's Guide to Programming: A Graphical Introduction? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Jim Parker em 7 de junho de 2022. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (248 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: epub, pdf, lit, odf. O livro está escrito em Inglês. Se você gosta de Livros Internacionais, Computação, Informática e Mídias Digitais, Programação, Jogos, explore também outros títulos da mesma categoria no Leitura em português. Veja ainda as outras obras de Jim Parker em nosso catálogo.

Número de páginas:248
Isbn 10:1718501641
Isbn 13:9781718501645
Encadernação An Artist's Guide to Programming: A Graphical Introduction:Capa Comum
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