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Este terceiro volume da coleção explora a fascinante publicidade de videogames no Brasil durante a segunda metade dos anos 1990. Uma época marcada pela criatividade e pelo domínio de gigantes como Nintendo, Sega e SNK, bem como pela atuação local da Tec Toy. A obra reúne páginas de anúncios icônicos, veiculados em revistas especializadas, revelando tendências, aspirações e promessas de uma geração que moldou o segmento da cultura pop. Uma leitura imperdível para fãs e pesquisadores da história dos videogames.
Procurando A História da Publicidade nos Videogames: Volume 3 (1995-1999)? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Editora Europa em 28 de janeiro de 2025. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (204 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: epub, pdf, lit, odf. O livro está escrito em Português. Se você gosta de Arte, Cinema e Fotografia, Arte, Outras Mídias, explore também outros títulos da mesma categoria no Leitura em português. Veja ainda as outras obras de Editora Europa em nosso catálogo.
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